← Ana sayfa · Geliştirme Günlüğü

CHANGE
LOG

Zehir Roleplay aktif geliştirmede. Hangi sürümde sahada neyin değiştiğini, neyin açıldığını, neyin kapatıldığını burada okuyorsun. Plan ortada, sapmalar burada. Aktif geliştirme

Başlangıç: 14 May 2026 Son güncelleme: 18 May 2026 Platform: open.mp v1.5.8 Durum: Pre-alpha
4
Sürüm
4
Gün
28
Lansmana
40+
Animasyon
1.040
Lore Satırı

18 May 2026

El Crisol

"Pota — demir gerçek karakterini burada kazanır"

  • Tam derleme geçişi: gamemodes/Main.pwn artık sıfır hatayla Main.amx'e (1,7 MB) derleniyor — gamemode'un üretim derleyicisinde ilk başarılı derlemesi. Pipeline tek bir komut zincirine indi: sync-deps → sync-binaries → build.sh → omp-server. Temiz bir depodan klonlayıp aynı komutları çalıştıran herhangi bir geliştirici aynı binary'yi üretebiliyor; yeniden üretilebilir derleme artık ekipte bir gerçek.
  • Hata avı — 20 yüzeye çıktı, 19'u kapatıldı: Duman testi 20 ayrı hata yüzeye çıkardı; bunlardan 19'u bu sprintte kapatıldı. Geriye yalnızca Bug #12 kaldı — bu bir kod hatası değil, Aydin'in yerel geliştirme makinesine 32-bit sistem kütüphanelerinin kurulması ihtiyacı. Tek seferlik, beş dakikalık operasyonel bir adımla çözülecek.
  • Yeniden yazılanlar: Önceki oturumlarda yazılması unutulan 4 modül parçası kapatıldı — en kritiği, MyBB forum doğrulamasının kalbi olan account_token sistemi (280 satır). Ayrıca: 7 sitede string birleştirme uyumsuzlukları, 3 bağımlılık sürüm hatası (crashdetect, Nex-AC, samp-bcrypt) ve Linux derleyicide backslash include path işleyişi kalıcı olarak çözüldü.
  • Üretim altyapısı: 9.291 satır Pawn kodu (79 dosya, derlenebilir, lint temizliğini geçti). 24 SQL migration kararlı sıralı; zehir_game şeması production'a hazır. 9 plugin entegre — mysql, ColAndreas, streamer, bcrypt, crashdetect, sscanf, Pawn.CMD, Pawn.RakNet, discord-connector — hepsi deps.lock'ta SHA-256 ile sabitlendi, bağımlılık zinciri saldırı yüzeyi kapatıldı.
  • Modernleştirme: MySQL erişim katmanı eski R39 çağrı biçiminden yeni R41 referans-out formuna 8 dosyada 36 çağrı yeri taşındı — daha kararlı, daha hızlı. YSI 5.10 entegrasyonu stabilize edildi; y_hooks isim alanı çakışmaları yapısal olarak çözüldü ve bu pattern gelecekteki tüm modüller için kalıcı bir referans haline geldi.
  • Repo hijyeni: Dokuz katmanlık sprint sonrası temizlik — 7 eski test raporu docs/history/ altına arşivlendi, geliştirici brief'i (CLAUDE.md) projeye uygun şekilde yeniden yazıldı, depo kökünde sadece 5 aktif markdown dosyası kaldı. Session 7'nin temiz bir tabandan başlayacağından emin olduk.
  • Web sitesi · sertleştirme ve temizlik: Sunucu derlenirken web tarafına da kapsamlı bir denetim yapıldı. site/assets/social/ altında dolaşan 11,9 MB sahipsiz PNG dosyası ve kullanılmayan Anton fontu temizlendi — Cloudflare Pages dağıtımı artık 14 MB değil 2,2 MB taşıyor. Değişiklik günlüğü beslemesi mobilde gereksiz çağrılıyordu, artık görünür değilse hiç istek atmıyor. _headers dosyasına CSS, JS ve görseller için Cache-Control kuralları eklendi. Güvenlik başlıkları sıkılaştırıldı: 10 yerdeki üzerine yerleştirilmiş style niteliği data-* niteliklerine taşındı, CSP içindeki 'unsafe-inline' kaldırıldı, ayrıca object-src 'none' ve upgrade-insecure-requests eklendi. Eski iOS Safari sürümlerinde (17 öncesi) görsel kutuların arkasından sızan yer tutucu metin sınıf tabanlı bir yedekle kapatıldı.

Demir potadan geçti. Lansmana 28 gün — artık elimizde sadece bir tasarım değil, derlenmiş ve test edilmiş, çalışan bir sunucu kodu var. Sıra Session 7 — Fraksiyonlar'a geliyor.

17 May 2026

La Forja

"Ateş, çeliği sınar"

  • Kod ilk kez gerçek bir Linux sunucusunda çalıştırıldı — proje artık dosyalardan çıktı, gerçek donanımda nefes alıyor.
  • Dört saklı bug avlandı ve temizlendi — lansman gecesi yüzleşmek istemeyeceğin türden bug'lar, hepsi bugün yakalandı ve geçildi.
  • Tüm veritabanı doğrulandı: hesabın, karakterin, envanterin, paran, fraksiyonun, suç geçmişin — hepsi doğru şekilde saklanacak ve hatırlanacak.
  • Tüm sunucu eklentileri test edildi gerçek donanımda: MySQL sürücüsü, ColAndreas fizik motoru, streamer, şifre koruması, anti-cheat çekirdeği. Hepsi sorunsuz yüklendi.
  • Kod kalite denetimi sıfır ihlalde — disiplin korunuyor.
  • Doğrulanmış temel kilitlendi. Sonraki her hafta bu sağlam zemin üzerine inşa edilecek.

Lansmana 29 gün. Yarın fraksiyonlar başlıyor.

16 May 2026

Manos a la Obra

"İlk uzun geliştirme koşusu"

  • Hesap & karakter sistemi: Hesap başına 2 karakter slotu (1 aktif + 1 yaratımda), şifrelenmiş kimlik, gerçek isim koruması.
  • Yönetici araçları + anti-cheat: 7 ayrı hile tespit katmanı, tam yönetici müdahalesi, /report kuyruğu. Hile bu sunucuda yaşamaz.
  • Heavy RP komutları: /me, /do, /b (yerel OOC), /pm, /low, /shout, kapsamlı animasyon sistemi. Sahnen senin — kuralları biliyorsan oyna.
  • Dünya temeli: Oyun saati 4x hızla akıyor, hava döngüsü çalışıyor, saatlik maaş günü işliyor, AFK tespiti aktif.
  • Kartel evreni hazırlandı: Gerçek kartel profilleri, İspanyolca jargon (cocina, halcón, sicario, patrón), atmosfer haritası, Patrón → Lugarteniente → Encargado de Plaza → Mando → Jefe de Estaca → Sicario → Gatillero rütbe yapısı + uzman rolleri (Cocinero, Químico, Halcón, Contador, Operador). 1.040 satırlık kültürel başvuru kitabı.
  • Marka kimliği kilitlendi: Toz Siyahı + Zehir Sarısı + Kuru Kan — sunucunun ruhu görsel olarak da hazır.
  • Web altyapısı: zehir-rp.com canlıda, lansman geri sayımı çalışıyor, DDoS koruması ve SSL kurulu.
  • Lansman tarihi kilitlendi: 15.06.2026, 20:00. Felsefe yeniden çerçevelendi: otomasyon yerine yönetici kararı. Wanted sistemi kaldırıldı — bu rolyap, GTA değil. Çaylak kalkanı kaldırıldı — yeni karakterler kurallardan öğrenir, otomatik korumadan değil. Silah lisansı kaldırıldı — silahlar artık fiziksel envanter eşyası. Alınır, satılır, çalınır, ölünce düşer.

Üç günde, bir gamemode'un omurgası kuruldu.

14 May 2026

Los Cimientos

"Tek satır kod yazılmadan önce"

  • Sunucunun ne tür bir yer olacağına karar verildi: kartel heavy-RP, kırsal San Andreas, Türkçe, whitelist'li topluluk. Şehir RP'sinden uzak, ciddi rol yapan oyunculara odaklı.
  • Sahne kilitlendi: Fort Carson, Las Payasadas, El Quebrados, Bayside, Tierra Robada, Bone County — toz ve pas içinde Sicario × Breaking Bad atmosferi.
  • Beş kırılamaz temel kural belirlendi: heavy RP bütünlüğü, sonuçlar kalıcıdır, oyuncu-yönlendirmeli ekonomi, seçici topluluk, asla pay-to-win.
  • En saygın uluslararası heavy-RP sunucularının kullandığı teknik platform seçildi — open.mp.
  • Sunucunun lansmandan ay 6'ya kadar nasıl şekilleneceğini gösteren tam plan yazıldı.
  • İki kapsamlı araştırma yapıldı: hangi teknik mimariyi kullanacağız, hangi sistemler dünyayı yaşatacak. Daha tek satır kod yazılmadan, neyi neden yaptığımız netti.

Sıfırdan başladık — ama vizyonsuz değil.

Yol Haritası

LANSMAN'A 28 GÜN

"El camino": dört hafta, dört sürüm, sonra kapı açılır.

15.06.2026, saat 20:00. Aşağıdaki sürümler sırayla gelecek. Bir kutucuk geciktiğinde burada görünür, atlanmaz.

v0.3 · planlı
18 - 24 May

Las Familias

"Aileler" — Fraksiyonlar & envanter

  • Askeri Polis ve Kartel artık kodda. Rütbe, davet, kovma, terfi devrede.
  • Slot tabanlı envanter açılır: 10 slot, ağır eşyalar birden fazlasını işaretler.
  • Silahlar artık eşya. Alınır, satılır, çalınır, ölünce düşer.
  • Askeri Polis silah deposu kuruluyor. Görev başında al, görev sonunda bırak.
  • Oyuncu kurulu fraksiyon başvuruları açık — her biri yönetici elinden geçer.
v0.4 · planlı
25 - 31 May

El Mercado

"Pazar" — Uyuşturucu & whitelist

  • Lab döngüsü sahaya iner: keşif, kurulum, üretim, baskın, savunma.
  • Lansman günü kokain ve esrar tam ayrıştırılmış. Crack, eroin, metamfetamin toz-uyuşturucu varyantları olarak girer.
  • MyBB forum bağlantısı tamamlanır — forumdaki rolün, oyundaki kimliğin olur.
  • Discord sunucusu kuruldu, ilk lore sızıntıları başlıyor.
v0.5 · planlı
1 - 7 Haz

La Prueba

"Sınav" — Cila & kapalı beta

  • Türkçe denetimi, performans testi, kural kitabı, SSS.
  • Yönetici ekibiyle kapalı alfa — tek oturum, tam akış.
  • 15-20 beyaz liste sahibiyle kapalı beta, üç oturum.
  • Bulunan hata gece düzelir. Bir sonraki güne taşınmaz.
v1.0 · 15 HAZİRAN
8 - 15 Haz · 20:00

El Despertar

"Uyanış" — Kapı açılır

  • Son cila ve sertleştirme.
  • 11 Haz: kod dondurulur, ekleme yok.
  • 12-13 Haz: beyaz liste halka açılır.
  • 14 Haz: prova oturumu, ekip sahnede.
  • 15 Haz 20:00: kapı açılır.

Geliştirmeyi yakından izlemek ister misin?

Her sürüm Discord'da önce duyurulur. Geri bildirimini orada bekliyoruz.

Discord'a Katıl